| ### Pesadilla voraz ### An interactive fiction by Grendelkhan (2008) - the Inform 7 source text
Home page Contents Previous Next Complete text | Part 1 - Inicializaciones [Aquí definimos la cantidad de objetos que puede llevar el jugador a la misma vez, inicialmente 6] The carrying capacity of the player is 0. [ Redefiniremos algunos de los mensajes estándares de la librería.] When play begins: change the command prompt to " - "; Rule for printing a parser error when parser error is I beg your pardon: say " " instead. Check requesting the score: say "¿En qué estas pensando? ¡Tenemos que sobrevivir!" instead. Check examining a direction (called target): if the target is up then say "Estoy demasiado nerviosa como para fijarme en los detalles." instead; if the target is down then say "Estoy demasiado nerviosa como para fijarme en los detalles" instead. [ Inicio del juego - El texto que aparece primero] When play begins: clear the screen; display the boxed quotation "'Pesadilla voraz' Serie Minúscula (c) 2008. por Grendelkhan"; show the current quotation; say "'[italic type]Incontables eones transcurren en frío metódico y oscuridad total. Herméticos cierres insólitos en el mar de dudas inconfesables. Rodedada de tus iguales pero incapaces de expresar el dolor igual que tú... [paragraph break] ¡Pero espera! Un ruido sordo se escucha en el exterior. Y de repente, algo inesperado sucede para tí y tus hermanas de cautiverio. Un haz de luz surge de entre las sombras, revelando una salida que hasta ahora se os antojaba imposible. [paragraph break]Hoy es tu momento de ganar la libertad...'"; wait for any key;